보물로 향하는 길은 에밀리의 외동아들이자, 혼란스러운 머릿속에 이 수수께끼 같은 비밀을 자신도 모른 채 품고 있는 순진하고 지적 장애를 가진 소년 에프렌의 마음에 있다. 그토록 특별한 사람에게서 비밀을 알아내는 것은 다리오에게 가장 어렵고 가장 위험한 임무가 된다. 보물을 찾기 위해 다리오는 먼저 소년의 신비로운 마음에 접근해야 한다. 이를 위해 그는 에프렌을 정신병원에서 납치해 인적이 드문 곳으로 데려가 그가 입을 열도록 모든 노력을 기울일 것이다. 긴 여정 동안 그는 소년의 마음을 가지고 놀아야 하며, 에프렌이 아버기와 함께 하던 공포의 사악한 게임에 뛰어들어야 한다.
이것은 소년이 자신의 특별한 정신 세계 때문에 다른 인간과의 직접적인 대화에 반응하지 못했기 때문에, 에밀리가 아들과 소통하는 마키아벨리적인 방식이었다. 이 게임은 순진한 에프렌을 완전히 변화시켜 전혀 다른 존재, 심지어 불안감을 주는 존재로 만든다. 그는 마치 그에게 세상이 사악한 연극이라도 되는 것처럼, 자신의 악마적인 아버지와 함께 보도록 강요당했던 충격적인 공포 장면들을 되살리고 연기하는 것을 즐기는 듯 보인다.
의심 많고 배신을 일삼는 에밀리는 에프렌의 도움을 받아 보물을 숨기기 위해 이 게임을 만들었으며, 그 비밀을 소년의 마음에 묻어둠으로써 자신 외에는 그 누구도 접근할 수 없도록 했다. 보물로 돌아가는 유일한 길은 에밀리가 가장 좋아하는 영화에서와 똑같은 공포를 직접 겪는 것이다. 이토록 병적이고 망상적인 게임에 참여하면서, 다리오는 소년의 마음이 다루기 힘든 지옥이라는 사실을 깨닫게 될 것이다. 특히 에밀리가 죽기 전에 그에게 아주 특별한 영화를 가르쳐 주었기 때문에 더욱 그렇다. 상상했던 것보다 훨씬 더 끔찍한 결말을 가진 영화, 진정한 악마만이 연출할 수 있었을 그런 영화 말이다.

